中国SLG游戏产业的市场规模和产值将稳步增长

2023-12-09

图片来源:互联网


   SLG(Simulation Game,商业游戏)是一种大型游戏分类,在大多数地方都指战略游戏。SLG游戏的基本要素包括:战争抵抗、抢掠扩大和战略选择。SLG 游戏的关键玩法是在沙盘地图上竞争各种势力的领域或掠夺资源。现在大多数SLG 游戏玩法伴随着封地的建设和人物的培养,SLG 游戏消除角色技能和特效,致力于战略选择和战争抵抗,SLG 允许玩家在游戏中自由控制、管理和使用人或物,游戏规定的目标是通过各种自由的方式和玩家勤于思考的抵抗对手的方法来实现的。

        2019年,中国游戏产业销售增长,用户增长放缓,游戏收入自主开发令人满意,游戏产业进入新的发展形势。

        2019年,中国游戏产业销售增长,用户增长放缓,自主开发游戏收入令人满意,游戏产业进入新的发展形势。2019年,中国游戏产业具体销售额2308.8亿元,同比增长164.4亿元,同比增长7.7%,市场发展逐步回暖。

        SLG游戏是中国游戏产业的一部分,市场容量从2015年的69.0亿元增长到2019年的150.2亿元,SLG游戏从2015年的4.90%增长到2019年的6.51%,占中国游戏产业规模的比例
2015-2019年SLG游戏产业规模及占中国游戏产业比例的趋势图

 


资料来源:中国音数协游戏工作委员会(GPC)、观研天下数据中心梳理整理



        近数年,中国的SLG游戏制造商不仅开发了中国市场,而且参与了许多外国市场。SLG游戏市场的产值继续增长,从2015年的109.4亿元增加到2019年的341.6亿元。


2015-2019年中国SLG游戏市场的产值


数据来源:观察世界数据中心梳理



        2019年,中国SLG游戏市场约有5270.1万用户,占网络游戏客户总数62000万人的8.5%,近年来,我国SLG游戏市场需求如图所示:


2015-2019年中国SLG游戏市场需求(万人)

 


数据来源:观察世界数据中心梳理



        随着生活节奏的加快,随着娱乐方式的增加,节省时间和精力,各种形式的网络游戏越来越受到游戏用户的青睐。与客户端游戏相比,以智能机、平板电脑等智能终端为载体的在线游戏具有移动设计,可以充分满足游戏用户对业余时间的需求,突出多元化的游戏体验。与客户端游戏相比,以智能机器、平板电脑等智能终端为载体的在线游戏具有移动设计,可以充分满足游戏用户对业余时间的需求,突出多元化的游戏体验。此外,智能机器和平板电脑的价格逐年下降,也吸引了更多的用户购买应用程序,增加了在线游戏的用户基础。


2020年~2026年SLG网络游戏市场容量预测年代网络游戏市场容量:1亿元172.5199223.2251.8277300.3327.1

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中国SLG游戏产业的市场规模和产值将稳步增长
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数据来源:观察世界数据中心梳理


2020年~2026年SLG网络游戏市场容量增速预测

 


数据来源:观察世界数据中心梳理



        随着互联网的发展,中国互联网游戏领域发展迅速。近年来,网络游戏产品数量大幅增加,受到有益政府政策、国内外游戏开发商竞争和资产投资增加的推动。近年来,随着国内外游戏开发商有利的政府政策、竞争和资产投资的提高,网络游戏产品数量大幅增加。网络的改进和互联网设备的多样化促进了 PC 移动终端多端游戏进一步发展。游戏作品与音乐、电影、电视、文学等产业的融合越来越紧密,歌曲、电影、电视、文学、游戏的双向互动逐步完善,促进互联网休闲活动产业的整体发展。


2020年~2026年SLG网络游戏产值预测年代网络游戏产值:亿元406.8480.3560.5630.7713.2804.8901.6

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数据来源:观察世界数据中心梳理


2020年~2026年SLG网络游戏产值增长预测


 

数据来源:观察世界数据中心梳理


        了解更多内容,请参阅我们的行业分析报告:        2021年中国SLG游戏
产业分析报告-产业经营趋势及发展战略规划        2020年中国SLG游戏

市场分析报告-行业经营现状及发展前景研究

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